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庶民的野望

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仙五通關感想

有劇透 收進去了
好久沒有玩遊戲 遊戲實在太(ry) 不吐槽不行 打算玩的還是不要看這篇了ww
這個遊戲把我搞的有點人格崩壞

首先做為一個國產RPG的腦殘粉 仙劍系列從小學一直玩到現在 不知不覺已經到大學
對仙五的期望還是很大的,因為畢竟是仙一的團隊,風格上和三、四是不一樣的(二就不提了)
不過抱著這種想法的我通過親自體驗遊戲證明了這個想法是有多麼的錯誤

仙五比起前幾代它就是一坨(。・ω・。)ノ
沒說錯喔,真的是……一坨……(。・ω・。)ノ

repo完畢←






…………雖然很想這樣結束這個repo,但是既然已經玩了,還居然玩完了,就說一下對內容的感想吧。
醜話說在前 因為仙五發售前夕發生的各種事件對自稱仙劍之父的姚XX抱有很大的偏見,所以對他親自參與腳本和策劃的仙五很不給面子,希望讀到這裡的好噴油見諒(。・ω・。)ノ

畫面:
感覺沒有什麼特別出彩的地方,很多人喜歡拿仙五和古劍來比,我也必須拿這兩個來比,畢竟以前是同一家。仙五的開發資金按理是比古劍要多的,古劍是一個剛成立的新公司,仙五是有前幾代打下的良好基礎,完全可以站在巨人的肩膀上來研發的一款遊戲,但是畫面上看去還沒有古劍的一半用心。地圖上偶爾會有花瓣飄來飄去,這個創意是不錯,但是每個地圖都有類似飄來飄去的東西就十分啰哩啰唆。
還有必須婊一下的就是3D鎖視角,都什麼年代了還來3D鎖視角,鎖就算了,鎖了之後人物跑的比鏡頭還快!!!ヽ(#`Д´)ノ
用了網友做出來的解鎖視角的補丁,不小心看到了鎖視角的真相。
原來全景沒有做出來啊wwww一轉視角發現旁邊的場景是空的www
你們的開發資金都去哪裡了(・ω・` )
有點擔心喔(・ω・` )

音樂:
抱歉玩完遊戲還沒有一首是記得的
而且戰鬥音樂有些還是從仙三照辦過來的
嘛 印象最深大概就是仙三那首吧(・ω・` )


人物:
在發售前我就婊過人設,因為人設實在是太難看了,男主角就像前幾代的合體版,兩個女主角比例嚴重失調,不管是身體上的還是臉上的。男二臉沒問題,衣服很有問題。還有很奇怪的是仙五的配角普遍畫的比主角好看,不知道是不是畫師不同的原因。
3D建模就不用再婊了,說好的法線貼圖,還把法線貼圖當作賣點來宣傳,到頭來還沒有古劍貼的細緻,古劍還沒有拿這個做賣點,倒是不認真的那個出來瞎炫耀了,井底之蛙(´-ω-`)
男主角的3D臉慘不忍睹,他可是男主角欸(´;д;`)你們就那麼忍心這樣對待男主角嗎(←不小心有點萌上男主角的人)男主角的爸爸倒是做的好用心,3D比2D的還要帥
另外角色的名字也是一個很大的問題,從三代上軟研發的仙劍開始每一代的主角名都是經過推敲的。什麼藥物主題石頭主題,直到上軟解散成立燭龍之後還沿襲了這個好習慣,每個人物的名字既獨特又好聽,至少能讓人過目不忘。仙五的名字到現在我還會記錯,還什麼小蠻…歐陽倩…這種三流言情小說的名字也好意思起的出來
雖然四個主角人物性格不鮮明,但是還勉強能分的清,男主角姜雲凡的敗筆在於看不到內心的成長,經過了很多磨練但還是一開始的樣子;男二龍幽是我比較喜歡的性格,可惜配了個屎一樣的劇本。另外蜀山七聖的設定挺武俠的,裏面的女性角色都很萌,玉書和青石超配←。中間折劍山莊的歐陽慧感覺也不錯,巾幗不讓鬚眉的女強人;皇甫XX的劍靈我也很喜歡,可惜我記不住他的名字(´;д;`)
兩個女主角的話,也太刻意強調對比了,一個溫柔賢慧另一個刁蠻任性的設定已經膩了

戰鬥:
戰鬥我開了變速齒輪來玩,和仙四比起來沒太大改變。加入了合體技可是我一次都沒有用過。貼符這個系統就是鑲嵌的另一種看似創新的說法。戰鬥系統的優點在於技能和法術的優劣很明了,但是聽說敵人的模型很多是從別的遊戲拿來的,好沒誠意喔(´・ω・`)

劇情:
劇情是整個遊戲最像屎的地方,前面還讓人留了一點RPG的熱血感,但是一到折剑山庄之後整個就朝著十分微妙的地方發展了。劇情散亂支離破碎不說,配角劇情的插入生硬什麼的我都忍了,邏輯上很多地方也說不過去,這是硬傷啊(´;д;`)遇到不會詮釋的地方就用省略號給大家腦補,讓我這幾天都沒辦法好好面對大家的省略號。
皇甫XX的劍靈我真的很喜歡他,很有性格,站在那裡超有氣場,誰知結果就跟著一個半路插進來的NPC姐姐跑了,可以看出劇情策劃者是很想把這一段描寫的刻骨銘心,超越種族超越時空的愛什麼的,但是我讀了就只覺得是小學生流水賬。
還有遊戲後半段的人妖戀,沒錯人和妖,請問這段安插在遊戲後段有什麼用呢,對劇情推進一點用處都沒有,還讓玩家多走一個迷宮,同樣的問題我可以向每一個配角的劇情問一遍。
除了配角的風中淩亂,主角也好不到哪裡去,女主角這個大家閨秀是怎麼喜歡上男主角這個山林野猴子的(←你真的是男主角的廚嗎)我實在摸不著頭腦,再說男主角和自己那個魔尊爸爸一點感情都沒有,比起養父的養育之恩,魔尊爸爸什麼都算不上(剛想用屎來比喻不過好像有點不妥),到底是怎樣的感情讓男主角萌發了犧牲整個蜀山來放出自己爸爸的想法?
女主角的死也讓我一頭霧水,明明開始是不知道她活下去男主角就便當的,怎麼男主角準備犧牲自己的時候就突然悟了呢……這悟性也太高了……果然不是吾等凡人能懂的……(´・ω・`)y
最後我覺得CG動畫真的很雞肋,節奏亂 人物粗糙,配音只有嗯嗯啊啊,一句人話都沒有。不禁讓我回想起去年同樣是這個時候玩的古劍,還沒有到結局的時候我已經哭的稀里嘩啦。
仙五的話,我沒有笑已經很不錯的了……(;-ω-)


那仙五有沒有優點呢,當然有
它告訴了我國產益智遊戲是怎樣的
也告訴了我省略號的妙用
同時提醒了廣大有出續作的開發者,一旦劇情說不過去,就用平行世界這個觀點搪塞過去(。ゝω・。)




(╬ಠ益ಠ)給我點誠意來做遊戲啊……!

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